思考空间

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问题 规则
希望 / 问题为何?

想法 规则
方法 / 原理如何?

    [结果]『我找到了如何实现这样的事…』

  • +8
      幸福次元 :  定义与人们的幸福感最相关的抽象维度,并建模人们在该(维度)空间中的活动,以有意地实现社会极乐。
  • +5
      胶囊酒店式通用蜂巢车 :  创建一个可以像蜂巢细胞一样互连成更大的多功能结构的框架并获益
  • +2
      三维教学迷宫游戏 :  适用于学生的3D游戏:学习内容在房间,解决问题解锁门。
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开发 规则
工作 / 活动什么?

    [结果]『这是我做的。接下来打算如此做…』

  • -61.5
    |   Ruta :  Helping people raise brainchildren
  • +5.3
    |   「Mindey - 0oo.li」(金服) :  作为社区信用像货币(HOUR)的发行者之一。
  • 0
    |   可量化的基数集项目 :  将用途更普遍的具有可量化基数的集合引入数学中。
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产品
店铺 / 端点哪?

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人物
身份 / 品牌谁?

    [结果]『这里有做事的者们。你可能想认识一下…』

  • 尹与及 宇宙是我们辽阔的家园,理解宇宙,望向未来。
  • Mindey 你好,世界~我是你的有好奇心和创造力的孩子。^__^
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故事
新闻 / 报告时?

@ Resilience to the worst of humanity

与其说普通人是人贪婪的、愚蠢的,不如说是现存的经济系统和社会体系鼓励了… (展开)

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尹与及

@ Infinity DAO Proposals

0oo可以做成为一个去中心化自治组织形成的平台,它本身也是一个去中心化… (展开)

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尹与及

@ 经济体系(使人摆脱无意义的工作)

“市场经济能够调节资源分配和人的需求相匹配 “的神话破灭了吗?… (展开)

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transiency

@ Election by animals

// 疑问:狗是通过什么感受器来判断的? // 对,那么,狗对哪些人类… (展开)

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Mindey

@ 前沿科学技术

科幻小说就是探索可能的未来,我们可以将其中近未来可能实现的科学和技术视… (展开)

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transiency