思考空间

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问题 规则
希望 / 问题为何?

想法 规则
方法 / 原理如何?

    [结果]『我找到了如何实现这样的事…』

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      三维教学迷宫游戏 :  适用于学生的3D游戏:学习内容在房间,解决问题解锁门。
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      标准化的公共情报超类别 :  基于方程式的本体库,创建用于数据源分类的标准超类别,使数据更具可操作性。
  • +2
      世界建模助手 :  一套电脑程序工具,利用个人电脑的可访问性来扫描网络和P2P抓取互联网,帮助个人建立世界模型。
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开发 规则
工作 / 活动什么?

    [结果]『这是我做的。接下来打算如此做…』

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产品
店铺 / 端点哪?

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人物
身份 / 品牌谁?

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故事
新闻 / 报告时?

@ Resilience to the worst of humanity

与其说普通人是人贪婪的、愚蠢的,不如说是现存的经济系统和社会体系鼓励了… (展开)

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尹与及

@ Infinity DAO Proposals

0oo可以做成为一个去中心化自治组织形成的平台,它本身也是一个去中心化… (展开)

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尹与及

@ 经济体系(使人摆脱无意义的工作)

“市场经济能够调节资源分配和人的需求相匹配 “的神话破灭了吗?… (展开)

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transiency

@ Election by animals

// 疑问:狗是通过什么感受器来判断的? // 对,那么,狗对哪些人类… (展开)

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Mindey

@ 前沿科学技术

科幻小说就是探索可能的未来,我们可以将其中近未来可能实现的科学和技术视… (展开)

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transiency